[VR平台Cyber与Rarible合作推出NFT市场]2月16日消息,VR 平台Cyber VR 宣布与 Rarible 达成协议,整合其协议并创建一个虚拟 NFT 市场,该新功能将使消费者能够通过身临其境的 VR 体验浏览 NFT 收藏品。
Cyber?? 表示,通过整合 Rarible 的技术,用户将能够访问 Cyber?? 市场以外的 NFT 收藏品,即使用 Rarible 协议的所有项目。(Decrypto)
北京启动2022年国家级高级研修项目选题申报:VR和区块链入选突出重点领域:金色财经报道,北京市人力资源和社会保障局发布《关于开展2022年国家级高级研修项目选题申报工作的通知》,在突出重点领域方面,选题需紧贴虚拟现实、区块链等数字技术领域,兼顾地方和行业发展需求,攻坚关键核心技术,推动传统产业高端化、智能化、绿色化。[2022/1/11 8:41:16]
声音 | Gumi CEO:VR和区块链是互联世界的关键:日本游戏发行商Gumi CEO Hironao Kunimitsu接受采访时表示,“在未来,在虚拟现实(VR)世界中,区块链意味着每一项数字资产——我们可以控制供应,因此你拥有资产价值。这对互联网来说是一个重要的变化。正如我所说,互联网上的一切都是可以复制的,这就是为什么数据没有价值。这就是为什么在互联网的20年里,我们只看到两种成功的商业模式。一个是广告,另一个是电子商务。数字世界本身不可能有价值,除非它与现实世界相关联,广告和电子商务都是如此。但是一旦区块链连接到互联网,连接到VR世界,每一个数字数据都可以有资产价值。”
针对提问“如果你把区块链放在MMO(大型多人在线角色扮演游戏)中,这是否意味着用户代替你控制游戏?”他表示,“这在未来是可能的,在一个去中心化的世界里。当然,区块链技术还没有完全成熟。这种连接对现在而言还为时尚早,对互联网和VR世界来说都是如此。但我的猜测是,在两三年内,我们将看到更多的可扩展性和安全性。然后我们可以将区块链技术连接到VR世界。人们将能够拥有几个头像、社区、人物和经济系统。我认为这就是未来。”(VentureBeat)[2019/10/6]
声音 | Coinbase首席执行官:BTC和ETH可成为游戏和VR的催化剂:据ambcrypto报道,Coinbase首席执行官Brian Armstrong在一篇文章中对于BTC和ETH如何成为游戏和VR场景的催化剂提出了他的假设。Armstrong表示,虚拟世界的创造者可以创造一种中心化的数字货币,也可以选择使用现有的加密货币,如BTC和ETH。或可在像以太坊这样的既定平台上发行自己的令牌。[2018/12/8]
郑重声明: VR平台Cyber与Rarible合作推出NFT市场版权归原作者所有, 转载文章仅为传播更多信息之目的, 如作者信息标记有误, 请第一时间联系我们修改或删除, 多谢。