[报告:10月份有73.1%的Web3游戏活跃用户数低于10人。]11月14日消息,区块链分析平台Footprint Analytics发布的研究报告显示,10月份Web3游戏行业的代币市值增长15.8%,共有2651款游戏可供用户选择,但73.1%的游戏(1937款)的活跃用户数低于10人。
Polygon链上游戏中,活跃用户超过1000人的游戏有38款,占Polygon链上游戏总数的8.1%。在BNB Chain上,活跃用户超过1000人的游戏占比为5.4%。在以太坊链上,活跃用户超过1000人的游戏占比为1.7%。
其它快讯:
报告:46%的加密损失由传统的Web2安全问题造成:金色财经报道,区块链安全平台Immunefi的一份新报告表明,Web3漏洞造成的所有加密货币损失中近一半是由于Web2安全问题(例如私钥泄露)造成的。该报告回顾了2022年加密货币漏洞利用的历史,并将其分为不同类型的漏洞。其结论是,2022年因漏洞利用而损失的加密资金中,46.48%的损失并非来自智能合约缺陷,而是来自“基础设施缺陷”或开发公司计算机系统的问题。
当考虑事件数量而不是加密货币损失的价值时,Web2漏洞只占总数的一小部分,为26.56%,但它们仍然是第二大类别。[2023/11/16 18:05:42]
报告:美国四分之一的投资者拥有加密货币:2月22日消息,一项新研究发现,大多数美国人认为加密货币是一种安全的投资。此外,有25%的人已经拥有加密货币,另有27%的人表示他们计划今年投资。 根据全球消费者研究平台Piplsay于2月进行的一项针对30,000名18岁以上人群的调查显示。调查结果与最近的其他调查大致相符。(coindesk)[2021/2/22 17:37:32]
恒大报告:区块链将成为引领产业浪潮的重要引擎:恒大研究院发布最新研究报告表示,随着资本和人才的快速涌入,适合区块链应用的场景将加快落地,行业将在3-5年内更快更规范地发展。在高速发展同时,区块链(尤其是大型公链)还需要面对交易性能偏低、安全性隐患、标准尚未统一、监管政策不完备等诸多技术、商业与监管方面的挑战。这正说明技术本身仍然处在“从0到1”的初始阶段。报告表示,未来,区块链除了自身运用侧链、闪电网络、跨链等技术外,更需要与5G、人工智能、大数据、物联网等新兴信息技术深度融合,从而提升技术性能和链下数据质量并减少资源浪费。报告还提到,智能合约可能是区块链上最具革命性的应用。如果智能合约在区块链上实现广泛运用,经济分工将在互联网时代进一步细化,全球范围内的各网络节点将直接对接需求和生产,更广泛的社会协同将得以实现。如果上述愿景实现,区块链技术与行业的结合有望迎来“从1到N”的爆发时刻,它的爆发或将不是线性的而是非线性的,区块链也才可能从“信任机器”升级成为引领产业浪潮的重要“引擎”。(新浪财经)[2020/5/19]
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