[CryptoPunks NFT总价值已接近20亿美元]金色财经报道,尼科西亚大学未来研究所(IFF)发布的研究报告显示,全部共10,000个CryptoPunk NFT的总价值已超过19.5亿美元。 研究人员指出,到2030年,NFT的市场规模将达到数万亿美元。
第一季度有950万客户在Robinhood Crypto交易加密货币:美国在线券商Robinhood称,2021年第一季度,有950万客户在Robinhood Crypto上交易加密货币,而2020年第四季度为170万。(金十)[2021/4/9 20:00:21]
金色相对论 | JRR Crypto合伙人林尚儒:未来区块链游戏的市场空间广阔:在本期金色相对论之“Dapp游戏”中,针对金色财经内容合伙人佟扬“从投资者的角度看,目前区块链游戏是否是一个好的投资标的”的提问,JRR Crypto合伙人林尚儒(Czhang)表示,目前区块链游戏还是集中在等领域,较强的金融属性和博弈属性导致很多区块链游戏被贴上了短平快,fomo,割韭菜的一些负面标签。
其次,区块链游戏的门槛还是比较高,比如eos 50多万的注册地址目前真正用户可能不到10万,目前活跃的用可能主要是羊毛党和矿工;
第三,目前大部分游戏都比较同质化,代码互相抄袭,未经测试上线,规则不透明的情况时有发生,有可能会影响用户对eos 的dapp信心;
第四,区块链游戏的安全性也很重要,因为涉及到用户资产,所以会被黑客攻击的可能性很大,比如随机数的产生漏洞,智能合约的漏洞等;
我认为一款优秀的区块链游戏不应该只是为了短期的盈利,而理应是具备自我造血能力的,如果有效利用区块链独有的代币经济,新的游戏生态可以实现去中介化和内部激励,创造一个能够自循环,具有持续的生命力游戏世界。目前玩区块链游戏的用户只是数字货币玩家中的一部分人,尚未普及到整个币圈,离普通用户更是遥远,还处在边缘,这也说明未来区块链游戏的市场空间广阔。[2018/12/3]
动态 | CryptoCompare发布加密资产新分类方法:据Crypto Globe消息,数字货币市场数据供应商CryptoCompare发布了“2018加密资产分类报告”,该报告首先提出对加密资产的定义,定义指出一种加密资产是一种在P2P网络中运作的数字资产,由一个由公共密钥基础设施控制的共识机制控制。该系统的规则由网络参与者验证;这些节点可以验证共享账本的整个交易历史。同时提出新的分类方法,包括虚拟令牌、非虚拟令牌、实用程序令牌、付款代币、资产代币。[2018/10/17]
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