Dapper Labs CTO发文《EVM on Flow》,旨在于Flow上实现完全EVM等效性

[Dapper Labs CTO发文《EVM on Flow》,旨在于Flow上实现完全EVM等效性]10月10日消息,Dapper Labs CTO Dieter Shirley在Flow社区发布提案《EVM on Flow–Beyond Solidity》,阐述如何引入在Flow上实现完全EVM等效性的途径,旨在使开发人员能够完全灵活地部署任何以太坊dApp,而无需更改代码,以充分利用Flow原生功能。

EVM on Flow的拟议实施将允许开发人员在现有工具和智能合约的基础上轻松组合专为智能合约和数字资产设计、面向资源的编程语言Cadence的许多特性和功能,这些工具和合约是在Solidity中为以太坊和其他EVM兼容网络开发的。

Flow上EVM和Cadence环境之间的可组合性将通过桥接账户来实现。从EVM的角度来看,桥接地址像一个智能合约。在Flow上实现的EVM允许Cadence智能合约安全地扩展EVM功能,实现完全的可组合性。

其它快讯:

动态 | 以太坊、波场和EOS 2019年上线Dapp共占98%的交易总额:DappReview日前发布的2019年去中心化App(Dapp)市场报告显示,全年以太坊、波场和EOS区块链上线的Dapp分别有2146、663和668款,它们的交易额分别为128.1亿美元、44.2亿美元和61亿美元,合计占Dapp年度交易总额的98.65%。除了这三大区块链公链,其他九种公链的Dapp合计上线Dapp 354款。[2020/1/10]

动态 | App Store首次推广DApp游戏:据bitcoinexchangeguide报道,Apple已在其应用程序商店中推广了DApp游戏Augmentors,这是苹果App Store首次推广基于区块链技术的游戏。[2018/12/12]

金色相对论 | DappReviewCEO牛凤轩:区块链可以改造开发商与玩家之间的协作关系:在本期金色相对论之“Dapp游戏”中,针对金色财经内容合伙人佟扬“除了玩法之外,其他层面是否有促成爆发的原因”的提问,DappReview的CEO牛凤轩表示,区块链之于游戏,只是多了一个我们可以使用的技术和工具,而并不是说过去的游戏就要完蛋了或者全部被颠覆,主机游戏从上世纪60年代诞生,时至今日依旧竞争激烈、大作频出,Steam作为端游的分发巨头根本不需要上市和外部资金支持,桌游这种从圈外人看起来很古老的线下小众游戏其实早就是一个百亿的市场还在不断增长。

“区块链游戏”这个名词甚至都是一个伪概念,只是在行业初期,我们用来泛指所有使用了区块链技术的游戏。在最后,这些游戏还是要落地在不同的平台之上。

所以,说区块链能颠覆整个游戏行业?我是不信的,区块链可以改造开发商与玩家之间的协作关系,可以通过引入通证经济和资产代币化增加游戏的经济属性和激励机制,可以让玩家现拥有一个现实世界中实体物品一样的拥有游戏中的虚拟资产,这些是革新,是优化,不是举着一片大旗否定所有传统游戏。最终的状态下,对于大部分玩家来说,区块链植入游戏的体验应该是无感的,游戏只要好玩就可以,至于用没用区块链,这不重要。[2018/12/3]

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