算法稳定币被救活?以太坊排名第一的NFT游戏Axieinfinity启示

NFT游戏在6月随着元宇宙概念再度炒作继续被热议,然而喧哗声大于市场整体的发展。根据Nonfungible数据,NFT游戏虽然在6月中后旬整体销售额有所抬头,并未出现逆转趋势,而活跃钱包数量继续下降——但这并不是全部。Dappradar数据显示,在过去30天,Axieinfinity的用户数、销售额和销售量逆势上升,这与目前市场第一位的AlienWords、Upland在最近一个月的趋势不同。

Axieinfinity也受到越来越多的NFT投资者和游戏设计师的关注。

YieldGuild联合创始人GabbyDizon在近期发推称自己正在为AxieInfinity感动震惊,因为其运营收入已经超过16亿美元,并拥有超过25万DAU,获客成本几乎为零,该成功重新定义了基于社区取得大规模增长的NFT游戏。美国第一大手游公司MachineZoneCEOGabrielLeydon随即评论称,AxieInfinity需要1900万DAU才能成为地球上最大的科技公司之一,对应收入1200亿美元。

日本或将限制算法稳定币:12月7日消息,日本金融厅公布的一份文件显示,该国监管机构或将限制算法稳定币。

今年11月,日本金融厅国际事务副部长Tomoko Amaya在OMFIF举办的圆桌会议上发表演讲,该演讲已于今日被公开。Amaya在演讲中指出,“拟议的评估认为,稳定币不得使用算法来稳定其价值,并加强对赎回权的保障。”这或暗示了对稳定币下一步的监管方向。

此前,日本议会已于今年6月通过了稳定币法规,且法规不包含算法稳定币。该法规将于2023年6月开始实施。[2022/12/7 21:29:16]

AxieinfinityCEO最新在推特上公布该游戏在6月的收入突破了1000万美元。Axieinfinity为什么能取得如此成就?该游戏的愿景是为游戏玩家带来经济自由,或许正是该愿景令Axieinfinity取得了快速增长。

Terraform Labs前工程师:Do Kwon是算法稳定币Basis Cash的匿名联合创始人:5月11日消息,Terraform Labs前工程师Hyungsuk Kang以及一名Basis Cash开发者向该媒体表示,Terra 创建者 Terraform Labs 的首席执行官 Do Kwon 是失败的算法稳定币Basis Cash背后的匿名联合创始人之一。根据爆料,Do Kwon 故意与项目的日常运营保持距离,但他提出了 Basis Cash 及其底层代币模型背后的大部分核心理念。

据悉,Basis Cash是在2020年推出的算法稳定币项目,其代币BAC在上线1个月后即跌破1美元,目前价格仅0.0071美元。(?CoinDesk)[2022/5/12 3:08:47]

“边玩游戏边赚钱”,这个口号如今在区块链游戏世界里越来越盛行,许多NFT游戏正效仿该项目的做法。

区块链技术应用平台IOST将推出去中心化算法稳定币:5月6日消息,区块链技术应用平台IOST宣布将推出去中心化算法稳定币。IOST表示,该算法稳定币将解决三个问题:确保预言机价格信息的真实性、管理稀缺性以确保价格稳定并应对通缩成本、设计短期价格套利模型,以减少短期价格波动。IOST基金会将投入更多资金和资源,专注于IOST的多链生态,以及带来高年化率低风险的IOST算法稳定币。[2022/5/6 2:54:35]

Axieinfinity如何让玩家赚钱?

根据官方介绍,AxieInfinity是一款去中心化回合制策略游戏,是以“精灵宝可梦”为灵感而创作出来的世界。何玩家都可以通过娴熟的游戏技巧和对生态系统的贡献来赚取代币。玩家可以为控制自己的宠物进行战斗、收集、养成并建立一个精灵王国。

算法稳定币今日平均跌幅为0.65%:金色财经行情显示,算法稳定币今日平均跌幅为0.65%。8个币种中4个上涨,4个下跌,其中领涨币种为:BAC(+2.38%)、RSR(+1.64%)、BAGS(+1.07%)。领跌币种为:AMPL(-5.50%)、ONS(-2.85%)、MITH(-1.03%)。[2021/6/16 23:41:17]

所有艺术资产和小精灵基因数据都可以被第三方轻松访问,社区开发者可以在AxieInfinity宇宙中构建自己的工具、拥有独特的游戏体验。

现在AxieInfinity还处于早期测试阶段,以日、周、月活跃用户数算,Axie是以太坊上排名第一的游戏。

AxieInfinity的游戏玩法由战斗、配种和土地构成。玩家赚取收入的主要途径是参加PVP战斗赢得排行榜奖品、培育及销售Axie、收藏稀有Axie和耕种。

算法稳定币今日平均涨幅为3.44%:金色财经行情显示,算法稳定币今日平均涨幅为3.44%。8个币种中2个上涨,6个下跌,其中领涨币种为:MITH(+39.08%)。领跌币种为:AMPL(-5.09%)、LUNA(-3.18%)、BAGS(-1.77%)。[2021/4/8 19:58:39]

AxieInfinity的战斗系统灵感源自《最终幻想战略版》和《放置奇兵》等游戏,被设计为“闲置战斗”。

配种系统是整个游戏系统重要的一环,玩家持有的Axie,也就是小精灵,最多可以繁殖7次。Axie的繁殖受遗传学设计影响,具体可以查看游戏官网。一个小Axie在3天后可以成年,共需5天成长为完全体并可以参与战斗。

繁殖一个Axie需要花费0.005ETH和不等量小爱药水,小爱药水的具体数量取决于小精灵的已繁殖次数。

小爱药水可以通过在PvE冒险模式以及PvP竞技场中取得胜利来赚取。赚取后,你可以从这个页面将它们同步到你的钱包里。

Axie的故乡卢纳西亚是培育基地,被划分为代币化的地块,地块可以通过使用各种资源和制作原料进行升级,这些资源和原料可以在游戏中获取。地块所有者可能会在其地块上找到AXS代币,或者使用占据地块的Axie探索地图上的资源节点。Axie探索资源节点时可能会找到AXS代币和其他资源。

AXS是AxieInfinity今年推出的治理代币,持有者可以质押AXS以参与平台治理投票,也可以通过质押代币获取每周奖励,或者使用其在游戏内进行各类支付。AXS总发行量为2.7亿枚,永不增发,20%是用于玩耍赚钱,29%用于质押奖励——这49%的供应量类似于DeFi世界里的流动性挖矿,且质押收益率会随着游戏成熟、时间推移降低。

AxieInfinity对质押奖励的设计是玩家某段时间内质押AXS,就获得每周奖励该质押奖励将从领取时起托管1年,托管期结束后即可归属玩家。

由于AXS的设计,官方预测未来可能会出现一些拥有大量AXS的游戏公会寻找天才玩家,为此官方希望下一步可以向去中心化组织转变,并设计社区金库,该金库将用于存入AxieInfinity产生的收入以及部分质押奖励,一旦网络足够去中心化,金库将由AXS质押者进行管理。

AXS:可能预示算法稳定币在区块链中可行

AxieInfinity于2018年5月、10月分别发布配种游戏、闲置战斗系统,2019年12月发布卡牌游戏,去年8月推出土地游戏内测版。得益于早期的成功和社区支持,AxieInfinity兼具了社交网络和就业平台特点,而且好玩,成了不少NFT游戏的效仿对象。

AxieInfinity设计的经济系统带来了显著的好处。根据Dappradar数据,在过去30天,AxieInfinity发生交互的日钱包地址数、日销售额、日销售量因熊市下跌,反而逆市增长。最新数据,发生交互的日钱包地址数为7500个,日交易额、日销售量分别将近700万美元、2.3万件。Nansen数据显示,AxieInfinity的市场参与者一直增加,并保持陡峭的增长曲线。而在AxieInfinity市场上被玩家公开出售的Axie至今出售价格区间为每枚140美元-150美元——即便加密大盘腰斩,这也是机构投资者看好该游戏的原因之一。

此外,AxieInfinit可能会为算法稳定币在区块链游戏中的应用带来启发。NGCVentures投资经理KayF近期撰文称可以从AxieInfinity中发现大量与算法稳定币的相似性:AXS类似算法稳定币三币模型中的Share,SLP则是浮动汇率的Cash,合成Axie需要质押SLP和BurnAXS,合成资产用于挖矿和对战,提供了好服务,玩家付费获得了好的体验,Gamify实现了正循环,而算法稳定币相比只有资产的生成却没有消费。

目前AxieInfinity正在将其生态系统转移到名为Ronin的侧链,为玩家创造一个更加用户友好的游戏环境。现在社区金库仍由官方公会SkyMavis进行管理,行使治理权和奖励分配权。官方预计明年10月SkyMavis将不再占据主导地位。

文章原作者:方沁雨

文章来源:巴比特

文章原链接:https://www.8btc.com/article/6655231

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