“IdleStoneAge在保证玩家能够0成本边玩边赚的同时,尽可能地采用多种游戏和经济机制来延长游戏的生命周期,使得P2E的时间更长,经济更具弹性.
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作为带有强烈个人色彩的精神活动,绘画创作通常有着自己的“艺术个性”,可反映现实世界的变幻万千,且满足人们不同的审美需求。同样,多样性也正成为NFT风格的必然特性,原因在于各创作者在创作方法、艺术风格和表现手法等方面均存在诸多差异.
近日,风险投资机构GriffinGamingPartners宣布旗下第二支基金,已获得7.5亿美元超额认购,出资方包括主权财富基金、大学捐赠基金、家族办公室和游戏行业的战略合作伙伴等.
Odaily星球日报译者|余顺遂根据美国证券交易委员会周一发布的新闻稿,加密借贷公司BlockFi必须向联邦和州证券监管机构支付1亿美元,以解决其未能注册其高收益BlockFi计息账户的指控.
30个获胜项目主要分布在DeFi、基础设施和元宇宙或游戏类别中,其中用机器学习自动审计智能合约、用MEV领跑者拦截恶意交易、通过NFT识别KYC用户、可将小额代币兑换为ETH以及针对NFT资产的借贷协议等的创新项目受到大量关注.
KeyTakeawaysNFT不是作品本?,NFT也不是版权本?;持有者拥有NFT,并不必然拥有实物作品、数字作品副本以及相应的知识产权?CC0对?个“赋权于?”的项???概之不?定是准确的表达;最终我们要回到创作者与持有者之间的契约.
链上数据纷繁复杂,行业形势变化迅速,众多想要了解市场动态及前景的用户往往因为海量数据望而却步。“BTC的链上数据有哪些异动?ETH的gas费有着怎么样的变化?多链开花的DeFi该如何挑选?哪些NFT和GameFi是最热门的?”不论行业.
NFT分析平台NFTGo发布数据显示,目前加密产业总市值高达两万亿美元,其中NFT市值逾150亿美元,约占1%.
目前,许多资产正受到乌克兰不确定的地缘局势的影响。理解NFT市场中的重要参数有助于投资者降低风险,并做出高利润的战略决策.
印度游戏业正处于一个千载难逢的拐点。印度目前拥有超过4亿游戏玩家,到2025年,这一数字预计将增长到6.5亿。印度游戏行业的规模,从2019年的8亿美元增长到2021年的约20亿美元,到2025年,这一数字预计将超过70亿美元.
在NFT市场获利往往与很多因素相关。当你考虑是否要购买一个10K项目时,除了项目本身,交易行为,交易时机,以及交易金额都至关重要.
在DeFi、NFT构建了去中心化世界的基础后,GameFi逐渐的成为了“野蛮生长”的超级赛道,目前在这个赛道逐渐的涌现出了一批杀手级应用,比如AxieInfinity、Decentraland以及TheSandbox等.
NFT数据日报是由Odaily星球日报与NFT数据整合平台NFTGO.io合作的一档栏目,旨在向NFT爱好者与投资者展示近24小时的NFT市场整体规模、交易活跃度、子领域市占比.
Dolphin测试网是MantaNetwork和先行网CalamariNetwork的测试网,为了保证新产品可以安全上线Manta和Calamari主网,这些产品和功能将首先在测试网上得到验证.
一、引言 在过去的两年里,加密货币圈最火热最出圈的话题,莫过于应用层方面的创新:2020年的DeFiSummer2021年的NFTSummer及由此衍生的NFTFi2021年的GameFiDeFi逐渐成为了目前区块链应用层最核心的价值.
推荐理由:DeFi也好,GameFi也好,终归是一场游戏,游戏就有输有赢。作者用博弈论的思维参与加密项目,多维度搜集信息,预判大众对行情的判断,从而占据比赛优势并最终获得胜利,引人启发.
Mar.2022,VincyDataSource:FootprintAnalytics-BSCGameFiOverview2021年8月至12月6日期间,BSC的PlaytoEarn链游推动了该链上用户数大幅增长.
撰文:0x21&0x555,律动BlockBeats4月初,Azuki所带来的空投,又一次点燃了市场的情绪,以Azuki、CloneX为首的蓝筹NFT项目又迎来了一波的上涨,然而这次上涨也仅仅持续了一周的时间.
出品:推特/img/20230508200012247734/1.jpg "/>派盾:当前Curve上stETH与ETH兑换比例为1:0.958:9月7日消息,据派盾(PeckShield)检测显示.
在很多情况下,人们愿意为稀有物品或独特体验支付溢价。古话说,物以稀为贵,但在NFT的世界里,我们该如何量化这个数字资产的稀有度和其对等的价值?从纯粹的商业角度来看,许多资产原本不需要任何形式的限制供应,但稀有性的价值将影响消费者需求和.
经Odaily星球日报不完全统计,3月21日-3月27日当周公布的海内外区块链融资事件共24起,较前一周有一定减少;已披露融资总额约为8亿美元,较前一周有明显下降.
Odaily星球日报译者|余顺遂游戏开发商和发行商BisonicInc.和MagicMachine周三宣布已经完成一轮土地代币融资。该代币将出现在即将推出的大型多人在线角色扮演游戏ForgottenRuniverse中.
头条 以太坊开发者:正在以太坊上测试PoS,并将进行首次主网影子分叉以太坊开发者MariusvanderWijden表示,目前正在以太坊上测试PoS,并将进行首次主网影子分叉.
“虽然ERC721R不能从根本上对NFT项目方进行有效的约束,但是ERC721R更像是一种标志,打响了项目方权力约束和NFT铸造者权益保护第一,推动NFT市场建立更有效的约束和制衡机制,这本身就是一个很好的开始.
作者|秦晓峰编辑|郝方舟出品|Odaily星球日报 过去一个多月,随着Stepn的大涨,MoveToEarn的模式开始破圈,引起越来越多非加密人士的关注。与此同时,各类XToEarn项目也陆续兴起,备受关注.
去年,一份关于郑州暴雨的救援文档引发了关注。这篇文档记录了待救援人员、可支援物资、可避险地点等信息。有超过250多万次的访问量,并更新了上百个版本。从最初的一行文字,到有独立首页9个功能sheet的救援工具,仅仅用了21个小时.
过去的短短30年间,数字音乐以空前的普及速度进入到数亿爱好者的生活。从传统唱片到数字音乐,技术的发展已经改变了音乐的传播渠道、收听形式、创作方式,并催生出了新的商业模式,多元化的渠道也让音乐产业更为繁荣.
经Odaily星球日报不完全统计,4月4日-4月10日当周公布的海内外区块链融资事件共45起,较前一周有明显增加;已披露融资总额约为14.6亿美元,较前一周有一定上升.
作者:0xShan、JackDing|W3.Hitchhiker修订:Marina、Evelyn|W3.Hitchhiker一、GameFi概览GameFi已成为加密行业最火热的赛道之一.
今年二月,隐私基础设施项目Nym于合规代币销售平台Coinlist启动了其原生代币NYM的公募,在五天时间内,喜迎119万人注册申请,打破了Coinlist平台的历史记录。最终,共5.1万人中签,合计募资总额超过3000万美元.
BigTime是一款结合了快速动作战斗、NFT收藏以及跨越时空冒险元素的免费游戏。该游戏将“可玩性”放在第一位。玩家在游戏中能够真正拥有自己物品、身份等信息,还可以在多个虚拟世界中使用他们的身份。这增强了游戏平台间的互操作性.
还记得去年年初“史诗级轧空”、“韭菜倒割华尔街对冲基金”、甚至被Netflix相中了影视改编权的GameStop事件吗?3月18日,美国游戏零售商GameStop在其第四季度的财报中表示,计划在7月底之前推出NFT市场.
作者|秦晓峰编辑|郝方舟出品|Odaily星球日报 沃伦·巴菲特将衍生品的描述为“大规模杀伤性金融武器。”在DeFi市场中,衍生品赛道也一直被视为蓝海,众多玩家争相入局.
从创业者的角度,一些大火的NFT项目到底是怎么打造的?需要考虑哪些维度?路径可否复制?本文给出了很好的思考框架及要点.
作者|秦晓峰编辑|郝方舟出品|Odaily星球日报 主打「Play-To-Earn」的链游正在冲击传统游戏模式,开启新一轮的变革。数据显示,GameFi赛道2021年累计获得40亿美元投资.
关键要点 早期的NFT具有与现实世界中的奢侈品类似的功能,因为它们除了提供实际效用之外,还能提供心理上的满足。具有极高价格的市场领先的NFT为较低层次的NFT的价值提供参考点.